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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的(de),实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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