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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么(me)你在持(chí)续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意(yì)的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到(d热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭ào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己(jǐ)把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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