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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《疾风(fēng)剑魂》一(yī)款以塔防+割(gē)草(cǎo)结(jié)合(hé)的(de)roguelike动作爽游游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游(yóu)戏(xì)核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是(shì)人物装(zhuāng)备和炮塔的(de)升级(jí),画(huà)风有点偏向(xiàng)欧(ōu)美漫画(huà),角色战斗的内(nèi)容和(hé)吸血鬼基本相同(tóng)。

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》是(shì)一款超(chāo)热闹的生存+闯关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在(zài)游(yóu)戏中玩家(jiā)可以选(xuǎn)择多种武器、技能,每(měi)一局游戏都能(néng)带(dài)给你更加丰富(fù)和新鲜的体(tǐ)验。除此之(zhī)外,你还(hái)可以(yǐ)建造防(fáng)御塔,烈焰(yàn)龙与塔的搭配(pèi)讨伐boss,都说割(gē)草(cǎo)一时爽,大家一起(qǐ)割草(cǎo)才是爽(shuǎng)上加(jiā)爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法其实(shí)是塔防,不是吸血(xuè)鬼式(shì)的,只是战斗性能差不多,主角不再是(shì)重心(xīn),而是(shì)死后可(kě)以复活的工具人(rén)。炮塔在战斗中防御比例很高,这(zhè)一点在后期应(yīng)该会(huì)更(gèng)加突出。炮塔种类(lèi)繁(fán)多(duō),组合搭配有(yǒu)一(yī)定的空间和策略的选(xuǎn)择,只是最初有一(yī)定(dìng)随(suí)机(jī)性,开局不一定(dìng)理想。角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基(jī)本(běn)相同,技(jì)能效果也差不(bù)多(duō),刷怪(guài)也有一(yī)定的特点,另外,以防守核心塔为目标(biāo),还是有差别(bié)的。

二、耐玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成主要是(shì)人(rén)物(wù)装备和炮塔的升级(jí),整体深度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数(shù)值结构,养成(chéng)线不(bù)多,升级需要的资源(yuán)跳跃很大(dà)。有(yǒu)很强的商业设(shè)计,数值本身就有卡点,升级困难(nán)频率低,之一(yī)关感(gǎn)觉就很明显,说到底就是一个(gè)数值导向的游戏。混合变现的(de)商业主流(liú)设计, 免费项(xiàng)目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的(de)美术质量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色塑造(zào)印象不深。场景不(bù)多,辨(biàn)识度一般,界面结构比较(jiào)常规,基本能联想到是什么。效果(guǒ)表达更加准确易懂,有一(yī)定(dìng)的(de)世界观(guān), 但是(shì)故事没有详细的(de)介(jiè)绍,很笼统,很(hěn)牵强。

四、问(wèn)题和建议(yì)

1.漫画解(jiě)释(shì)完世界观故事后是白屏的,但是跳过动(dòng)画(huà)的功能还是可(kě)以用的(de),可以正常进(jìn)入(rù)游戏(xì)。

2.主(zhǔ)角在用(yòng)剑(jiàn)射箭,在世界观层(céng紫菜是不是海鲜)面没(méi)有(yǒu)意(yì)义,可(kě)能是动作(zuò)资源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的(de)压(yā)迫感,闪现的空间有限,虽然省了来回跑,但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核(hé)心(xīn)塔冲击效(xiào)果不明显,建议增加冲(chōng)击振动(dòng)反馈。然(rán)而,这里有一个区别,如果以人为主,那被(bèi)打的效果就要(yào)挂(guà)在人身上(shàng)。如果以(yǐ)核心塔为(wèi)主,攻击(jī)的反馈(kuì)应该挂在塔上。感觉挂塔比较合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击(jī)效果不明(míng)显,怪物多了(le)之后,根本看不到自己(jǐ)在哪里玩,可(kě)以考虑换个特效。

五、总(zǒng)结

总的来说,《疾风剑魂(hún)》这(zhè)个游戏核心玩法其实是(shì)塔防(fáng),养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升级(jí),画风有点偏(piān)向欧美漫画,角色战紫菜是不是海鲜斗的(de)内容(róng)和吸血(xuè)鬼(guǐ)基本(běn)相同,对(duì)这(zhè)类(lèi)游戏(xì)有(yǒu)兴趣(qù)的玩(wán)家可以试试看。​​​​​​​

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