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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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