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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这蜗牛是不是昆虫类(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前机制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì蜗牛是不是昆虫类)发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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