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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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