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流(liú)星女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加(jiā)点思路,流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀(shā)技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀(shā)技=天星(xīng)枪:用神圣之力(lì)使陨石从天空落(luò)下,对敌人造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米>

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机(jī)率(lǜ)能(néng)使特技的能力值(zhí)上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员受到的(de)能力值下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到(dào)53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上(shàng)降下无(wú)数戴(dài)着神(shén)圣力(lì)量的*,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神(shén),对(duì)大(dà)范围造成伤害,有一(yī)定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技(jì)时,会(huì)附(fù)加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将(jiāng)能力值上升(shēng)效果也(yě)附(fù)加(jiā)给(gěi)自(zì)己。

27 随(suí)机增益:使(shǐ)用特技(jì)让能力值上升时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空(kōng)波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力值上(shàng)升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持(chí)续时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升(shēng)我(wǒ)方成(chéng)员的(de)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能(néng)力值(zhí)上升效果的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机(jī)率能附(fù)加魔法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具回(huí)复量上(shàng)升:战斗时,使(shǐ)回复(fù)道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸(xìng)运(yùn)和(hé)留(liú)点为下次(cì)转职做(zuò)准备。

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