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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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