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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步。本文(wén)将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全(quán)程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先(xiān)来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额(é)外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着(zhe)的敌(dí)人,则会(huì)向周围传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比(b三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容ǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击(jī)在前期(qī)体验中(zhōng)主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊(yuān)法师的战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高

由此导致的一个很(hěn)有意(yì)思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面(miàn)上(shàng),草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽的反应(yī三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容ng)。

再(zài)来看(kàn)右边的(de)风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成原本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素(sù)的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会(huì)生(shēng)成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色(sè)提供保护。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择(zé)的(de)思路(lù),具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电(diàn),额外(wài)造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额(é)外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

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