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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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