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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵的异常事件(jiàn)——这来自(zì)你(nǐ)的一名(míng)死(sǐ)去的故人。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与(yǔ)解谜(mí)无(wú)关(guān)的因素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日(rì)记里只有主线,没有传达的故事,情节就(jiù)会特(tè)别单薄。这里的(de)缺陷(xiàn)应该(gāi)是(shì)这些(xiē)情节没有融入解谜(mí),或者(zhě)说他没(méi)有分批融入剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内(nèi)容,用(yòng)另(lìng)一(yī)种方式(shì)传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过(guò)日记了解到(dào)这个人和她(tā)的同伴的一些(xiē)信息(xī),然(rán)后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一步一步获取信息,就(jiù)不要一下(xià)子输出(chū),不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局(jú):不(bù)灭(miè)》的(de)人物立绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿(chuān)越时空的(de)少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的对(duì)话和提示(shì)相当自然,也不是特别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错。

解(jiě)谜没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)小游(yóu)戏(xì)所以还可(kě)以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一(yī)点让(ràng)人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测(cè)试(shì)的是临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符文”和最后一(yī)章(zhāng)的(一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋de)转盘。能(néng)在笔记本(bě一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋n)上(shàng)记住(zhù)符文(wén)的(de)大致图案,如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选的话(huà),完(wán)全没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情(qíng)让(ràng)主(zhǔ)控(kòng)抄下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结(jié)构和玩法(fǎ)是一(yī)款比较完(wán)整的游戏,它的整体框架很完(wán)善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都(dōu)属于“处(chù)于(yú)雏形,需要打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起(qǐ)来会(huì)让人觉(jué)得无论世界观还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界(jiè),所有(yǒu)还是很(hěn)期待续集的(de)。

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