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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回(huí)合结(jié)束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎbushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译ng)得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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