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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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