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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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