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中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省

中国四大佛山是哪些 四大佛山在哪几个省 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分(fēn)

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统(tǒng),星印之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴(bào)效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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