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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 ***女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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