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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区

广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年(nián)了(le)都还(hái)不断(duàn)有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前(qián),其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区h2>

这款游戏光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏(xì)中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

不需(xū)要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以(yǐ)替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩(wán)家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉伯数(shù)字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是(shì)些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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