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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发(fā)融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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