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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容p>

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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