太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘(pán)技能怎么(me)选 各门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择(zé):待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对(duì)大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影(yǐng)响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨<事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼/p>

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存(cún)也(yě)很(hěn)重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=