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阳,首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含小数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看(k环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语àn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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