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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱点,因为对(duì)我们接下来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)伤害,这(zhè)个(gè)伤害我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机(jī)制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队(duì)伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来(lái)进入(rù)到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗dǎ)圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的(de)机制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤(shāng)的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么(me)我就(jiù)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有的(de)魂(hún)师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也(yě)是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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