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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备(bèi)好了(le)吗?

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一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按(àn)键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样(yàng)是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要(yào)实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中(凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗zhōng)绝影,真的(de)很(hěn)难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续(xù)航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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