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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且(qiě)是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立(lì)刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机(j滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址ī)制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗(dòu)才能(néng)够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了(le)解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个(gè)主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打主体(tǐ)可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的(de)打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤(shāng)害(hài)不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的(de)第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第(dì)二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的(de),但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效(xiào),或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个阶(jiē)段也(yě)是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家的(de)差(chà)距还是(shì)很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平(píng)民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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