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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星(xīng)盘技能推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜(jìng)。

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《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的(de)大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血(xuè)的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额(é)外的伤(shāng)害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也(yě)很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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