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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活动武器。本(běn)期为大家带(dài)来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养(yǎng)成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

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一、武器简介

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二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是(shì)高(gāo)白值低属性,但充能(néng)是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更(gèng)想要更多(duō)的(de)充(chōng)能属(shǔ)性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的(de)被动技能可(kě)以(yǐ)提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致了(le)其(qí)在输(shū)出(chū)面(miàn)表现一般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常(cháng)的(de)活(huó)动赠送武器(qì)一(yī)样,明(míng)显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有(yǒu)个(gè)好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器,不会(huì)导致一(yī)些玩家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动而在装备上与(yǔ)老玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于(yú)老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中按(àn)那维(wéi)莱特+达(dá)达利(lì)亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行(xíng)计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击(jī)伤害期(qī)望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维方差分析英文缩写,方差分析英文翻译莱(lái)特来说都没(méi)有收益,其(qí)实就是比较生命词条(tiáo)和(hé)增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终,因为目(mù)前(qián)缺少生(shēng)命拐(guǎi),而且金珀(pò)的生命(mìng)百分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出(chū)还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说(shuō)可以是有(yǒu)效(xiào)词(cí)条(tiáo),那维(wéi)开(kāi)大获(huò)得露珠可以提(tí)高其(qí)持续输出能力。能够让输出(chū)更(gèng)加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了(le),无垠(yín)就(jiù)算(suàn)一级(jí)都不(bù)强化,也可以给那维提(tí)供完整的输出属性。省(shěng)材料(liào)也算一(yī)个优势吧(ba)。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期(qī)望(wàng),流(liú)浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不(bù)同的(de)buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低(dī)的(de)。但充(chōng)能效率算是(shì)有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还(hái)是比(bǐ)较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。

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