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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔(huǐ)错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当(d手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图āng)游戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换的(de)速度(dù)。

一(yī)组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四(sì)个则会来自(zì)当(dāng)前(qián)房间(jiān)的(de)道具(jù)池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需(xū)要一个很(hěn)小的间(jiān)隔(gé)才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里的道(dào)具(jù)弹开了一样(yàng));但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒(sā)的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得(dé)后的下(xià)一(yī)轮道具(jù)选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也(yě)就(jiù)是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王(wáng)冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命(mìng),则(zé)每(měi)个关卡起(qǐ)始(shǐ)的(de)生命(mìng)计数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该(gāi)道(dào)具的(de)描述(shù)为5个(gè)问号,可能是(shì)在(zài)暗(àn)示该道具的效(xiào)果。

该(gāi)手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图道具的外观看起来像是出(chū)现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似(shì)乎是(shì)受(shòu)到了(le)错误技的(de)影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是(shì)通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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