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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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