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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其(qí)他游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的战士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的(de)战士主(zhǔ)要起到的作(zuò)用(yòng)主要(yào)是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式(shì)中战士的作(zuò)用(yòng)便(biàn)是(shì)用(yòng)重击技(jì)能打断BOss的技(jì)能(néng),比如(rú)在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何(hé)释放技(jì)能的动作,这时候就需要战(zhàn)士用勾拳等(děng)重(zhòng)击(jī)技能打断BOss技(jì)能,让弓(gōng)手输出(chū)更(gèng)大的伤害。而深渊模(mó)式中,都(dōu)是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候(hòu)就需(xū)要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队(duì)员放(fàng)风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神(sh空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同én)、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中月(yuè)之领主(zhǔ)主要受(shòu)智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强(qiáng)力(lì)魔法,但(dàn)防御(yù)力(lì)较低。一旦被(bèi)敌人包(bāo)围,很(hěn)容易(yì)陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上(shàng)的天使。一进(jìn)入龙之谷,你就会(huì)被(bèi)那华(huá)丽的牧(mù)师(shī)所吸引(yǐn),以神的名义(yì)打击(jī)邪恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业(yè)中(zhōng)唯(wéi)一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是一个强(qiáng)大的(de)职业。每(měi)一个强(qiáng)大的团队中,必我有个伟大的牧师(shī),一个伟大(dà)的(de)牧师,也必然是一个强悍的(de)核(hé)心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实是(sh空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同ì)圣骑士一样的存在,能攻能守,远近(jìn)都可以,然防御(yù)有余而进攻不(bù)足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华(huá)丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内(nèi)体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比于其(qí)他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主要受力量和智力属性(xìng)影(yǐng)响,雷神和圣徒主(zhǔ)要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏(xì)是(shì)没有目标锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准(zhǔn)手(shǒu)法(fǎ)。接触过(guò)cs类游戏多的(de)玩家可以更(gèng)快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在(zài)后方(fāng)进(jìn)行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的(de)移动和多样的远程攻击(jī),使(shǐ)敌人(rén)根本(běn)无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分(fēn)为魔羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又(yòu)分(fēn)为(wèi)影(yǐng)舞者、风行(xíng)者。箭神擅(shàn)长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远距离(lí)战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力(lì)略低于战士,牧师(shī);高于法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者(zhě)分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又分为机械(xiè)大师、重炮手;炼金术(shù)士(shì)又分为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚丽(lì)动(dòng)作折磨敌人。用各种(zhǒng)支(zhī)援(yuán)来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花(huā)和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要(yào)受力量(liàng)和敏捷属(shǔ)性(xìng)的影(yǐng)响(xiǎng)。

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