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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般(bān),随缘释放即(jí)可,不(bù)需要(yào)太(tài)过在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对(duì)全队(duì)都有(yǒu)增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

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