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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了4px;'>别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非常之别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取代(dài)要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的(de)队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单(dān)个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和行动(dòng)次数(shù),计算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不(bù)低(dī),所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一(yī)段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配合下(xià)爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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