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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zh韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字ū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(y韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字īng)击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要(yào)暴击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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