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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐 <太深是一种什么体验,太深是不是不好p>本站小编收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续(xù)回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循(xún)环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě太深是一种什么体验,太深是不是不好)以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的(de)输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

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