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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》附(fù)魔词条以及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品m是什么意思性取向质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品m是什么意思性取向属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录(lù)买入价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

m是什么意思性取向>cw=创建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备(bèi)附魔词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格(gé)挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴(bào)击(jī) 四(sì)维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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