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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理(lǐ)自带(dài)5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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