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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距(jù)离;更好(hǎo)接近目标再发射,不要给(gěi)飞(fēi)行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人(rén)称(chēng)射(shè)击游戏类游戏(xì),它有着非常(cháng)宏大的战场(chǎng)背景(jǐng),吸引了(le)许许多多(duō)的玩家。这次(cì)给大家分(fēn)享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机(jī)身(shēn)下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面(miàn)积更(gèng)大,后方飞行员不(bù)太(tài)容易(yì)观测到来向和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给(gěi)飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶(shǐ)直升(shēng)机时,每每听到一(yī)段(duàn)高频的尖(jiān)啸(xiào)声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦克地雷(léi))或(huò)筒(tǒng)子(zi),莉丝说:我两个都要(yào)!试问当对(duì)面有(yǒu)个(gè)s300+的红皮莉(lì)丝时,哪(nǎ)个飞行员(yuán)不(bù)紧张?

记得在s3的(de)时候,那会(huì)tv弹得到传(chuán)说(shuō)级加强(qiáng),有着极其离(lí)谱的转向灵敏度和燃(rán)料量(liàng),没有命中(zhōng)的话甚(shèn)至(zhì)可以(yǐ)绕回来再次(cì)攻击,直升机面对一(yī)个tv弹就要(yào)躲两(liǎng)三次;加(jiā)力速度甚(shèn)至(zhì)超越固定翼的(de)加力速度,空载(zài)最黑暗的时代不过如此(cǐ)吧。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但(dàn)是对(duì)脆皮(pí)机(隐直(zhí),小鸟,固定翼(yì))也(yě)有着(zhe)一(yī)击毙命(mìng)的能(néng)力(lì)。

TV弹打直(zhí)升机需(xū)要预判。直升机爬升较慢,飞行员通(tōng)常(cháng)会扣住s降高(gāo)度(dù)获得更快的规避速度(dù),同(tóng)时进行偏航,另外直升机(jī)倒飞(fēi)速度其(qí)实比正飞要快,如果(guǒ)tv弹来自(zì)前(qián)方,我可能会选择项侧后方飞行,用(yòng)速度和偏航拉开与tv弹的距(jù)离(lí),但这个(gè)时(shí)候为了追求速度我肯定是会掉高度(dù)的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可以:

往机身下(xià)方拉(lā)预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面(miàn)积更大(dà),后方飞行(xíng)员不太容易(yì)观测到(dào)来向和(hé)距离;

更(gèng)好接近目标再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被(bèi)砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不会更难操控但会更快(kuài)接近目标,原(yuán)因同上一(yī)条(tiáo);

打完(wán)之一发(fā)后换个(gè)地方(fāng)再打(dǎ),飞行员会根(gēn)据tv弹(dàn)的(de)轨迹判断出你的大致位置(zhì)进行反杀(shā);

在直升机专注(zhù)攻击目标的时候(hòu)发起(qǐ)攻击(jī),他们通常会(huì)贪(tān)那(nà)么一口,想(xiǎng)舔死最后(hòu)一个步(bù)兵或者收掉残血(xuè)地载再进行规避,最后反而获得人头的不是(shì)他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直(zhí)线(xiàn)飞行速度(dù),但是手感比较砖(zhuān),惯(guàn)性很大,是最(zuì)有可(kě)能(néng)被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直(zhí)和运直(zhí)可以硬抗(kàng)一发(fā)tv弹(dàn),而且通常不(bù)会给你二(èr)次(cì)攻击的机会。较好(hǎo)的武(wǔ)直(zhí)飞行员为(wèi)了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行(xíng)相对的悬(xuán)停(tíng),只进行小幅度飘移(yí),或者(zhě)使用(yòng)127mm*打地(dì)载会进入一(yī)种俯冲+盘旋的状态。这种时候(hòu)路线较好预(yù)判,还是建议使(shǐ)用M5或者(zhě)RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而(ér)且(qiě)弹速更快(kuài),也(yě)能对武(wǔ)直一击毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(sān)(拉奥)。

拉奥(ào)在(zài)这个赛季到底算增强(qiáng)还是削(xuē)弱我(wǒ)现在(zài)不敢确定(dìng),虽然载具部(bù)件被瘫(tān)痪但是(shì)载具(jù)获得了反(fǎn)击能力:武器不(bù)会被停用(yòng),也就是(shì)说(shuō)阿三自己的(de)风险增加(jiā)了,但是给(gěi)队友上前(qián)拆载具的机会增多了(le)。如果你想用阿三针对载具(jù),我推测更好是(shì)在队友已经对载具(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗jù)发起(qǐ)进攻的(de)时候再进行黑(hēi)入。

一般载具玩家的思路(lù)都是:进入(rù)交战区攻(gōng)击目标--受(shòu)到反载火(huǒ)力(lì)攻击(jī)--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱(yòu)--撤出交战区(qū)修车/等待(dài)aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻(gōng)击。很明(míng)显在其准备撤出的这段时间进行黑入是更好的。如果硬是单人黑入没有队友配(pèi)合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对(duì)你(nǐ)这个(gè)落单分(fēn)子。反载只有(yǒu)小(xiǎo)队配合(hé),效率才是更高(gāo)的。一个反载小队的能力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小手在公屏(píng)打(dǎ)字建议路(lù)人队友配合自己(jǐ),或者(zhě)找个(gè)游戏搭子、摇你的好兄弟(dì)一起(qǐ)组(zǔ)建AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要(yào)不是(shì)我现(xiàn)在处于半退游的(de)状态否(fǒu)则我根本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼在战(zhàn)场游(yóu)走,可受(shòu)当时宣传片电坦一炮轰下(xià)*的影响,基本所有电坦玩家(jiā)都用这出生载(zài)具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方(fāng)随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那(nà)玩消消(xiāo)乐(lè)呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着极其不平(píng)衡(héng)的实力(lì)。最重要的(de)是(shì)它对步兵的攻(gōng)击效率极(jí)低,对载具的(de)杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它(tā)的原因:为(wèi)了留住(zhù)在游(yóu)戏中占比较多的步战玩家而保有(yǒu)这(zhè)么个畸形产物。用它来攻击(jī)空(kōng)载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了(le)。最多再找个坡获得更好的(de)俯(fǔ)仰角(jiǎo),摆(bǎi)两个aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻(xún)仇(chóu),再配合(hé)一辆蹲(dūn)家小野猫,就(jiù)可以远(yuǎn)近(jìn)通吃了。唯(wéi)一要小(xiǎo)心的(de)就是隐(yǐn)直投弹,不(bù)过s5有段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本(běn)如(rúg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗)何(hé),反(fǎn)正听到呼啸声立(lì)刻移动车体就对了。

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