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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区(qū)域的规划。

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在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火灾和旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相对(duì)于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农需(xū)求居多,包(bāo)括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和(hé)加工(gōng)工序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没(méi)有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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