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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗

始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒(d始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗ù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能(néng)能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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