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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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