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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结(jié)束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

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少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则(zé)一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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