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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得需要玩家先在楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭房有(yǒu)概(gài)率被骰子房取代,骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们(men)将会触(chù)发(fā)骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以(yǐ)增(zēng)加游(yóu)戏的随机性。与大多数(shù)其他(tā)特殊房间不同,骰子房需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩(wán)家获取骰子房(fáng),必须先决定是(shì)否(fǒu)在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量(liàng)大于等于其当(dāng)前的心(xīn)之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了(le)生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子(zi)房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润00; line-height: 24px;'>50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉落(luò)物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效(xiào)果。

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