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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可(电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文kě)以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境。前期的(de)话(huà)主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量(liàng)需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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