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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

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所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多(duō)少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好)加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容(róng)了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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