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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗>

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴<是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗/p>

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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