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技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是一个(gè)强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子托帕的秘技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn)议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子

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