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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时(shí)候(hòu),打不了我多少济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了

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