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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

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《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音身边玩(wán)须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

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