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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸(xī)引火力(lì)吸收伤害(hài)的(de)。龙之(zhī)谷里面(miàn)的战士主要起到的作用主要(yào)是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式中战士的(de)作用便是用重击技(jì)能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛(niú),牛在举起斧头或者有任何释放技(jì)能的动作(zuò),这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技(jì)能(néng),让弓手(shǒu)输出更大(dà)的伤害。而(ér)深渊模式(shì)中,都是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打(dǎ)更何(hé)况双BOss。这时候就需(xū)要(yào)战(zhàn)士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭(píng)借(jiè)的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能(néng)的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击技能(néng)在副本中的(de)作用显而易见(jiàn)。

战(zhàn)士分(fēn)为(wèi):战神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣(shèng)又(yòu)分为(wèi)剑(jiàn)皇、月(yuè)之领(lǐng)主。其中月之领主主要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响,其(qí)余(yú)三者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

<小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢p>魔法师(shī)拥有可以同时(shí)攻击多个敌人(rén)的强力(lì)魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷入危(wēi)险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师(shī)分(fēn)为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王(wáng)、时(shí)空领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称(chēng)上帝的(de)打(dǎ)手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就(jiù)会被那华丽(lì)的(de)牧师所吸引(yǐn),以(yǐ)神的名(míng)义打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存在(zài),一切的(de)一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是(shì)一个强大的职业(yè)。每一个强(qiáng)大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟大(dà)的牧(mù)师,一个(gè)伟(wěi)大的(de)牧师,也(yě)必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实(shí)是圣(shèng)骑士一样的存在(zài),能(néng)攻能守(shǒu),远近都可以,然(rán)防(fáng)御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比(bǐ)于其(qí)他职业,在(zài)前期很吃(chī)香,但是在后期就(jiù)稍(shāo)微(wēi)吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸(bà))又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影响,十(shí)字军主要受力量(liàng)和(hé)智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是(shì)没(méi)有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与攻击的(de)准确度完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)攻击(jī)。凭借快(kuài)速(sù)的移(yí)动和(hé)多样的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己(jǐ)。(推荐新(xīn)手使(shǐ)用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠擅(shàn)长近(jìn)身(shēn)攻击(jī)。其(qí)中魔羽主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢敏捷(jié)属(shǔ)性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种(zhǒng)召唤物(wù)进行战斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡(kǎ)巴(bā)拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略(lüè)低(dī)于战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术士;工程师(shī)又(yòu)分为机械(xiè)大师(shī)、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主要受敏捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳(tiào)舞般绚丽(lì)动(dòng)作折磨敌人(rén)。用各(gè)种支援来(lái)帮(bāng)助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声(shēng)无息地(dì)夺走敌人(rén)的生命。主要受力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷属性(xìng)的影响。

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