太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成(chéng)活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù乌鲁木齐海拔多少米高f0000; line-height: 24px;'>乌鲁木齐海拔多少米高)还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四个(gè)阶(jiē)段(duàn),玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点(diǎn)完成(chéng)不(bù)同(tóng)的活(huó)动任务。四(sì)个阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完(wán)成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解(jiě)锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云(yún)垂大陆(lù)游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难(nán)解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在人形态的(de)曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级(jí)。平衡模式(shì)下(xià)副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关(guān),但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不忘(wàng),必(bì)有回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力(lì)差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完(wán)成(chéng)的(de)一(yī)系列任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也(yě)在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁(jià)给(gěi)白(bái)月初(chū)之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守护位置时(shí),基(jī)础属性转换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可获得额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃(líng)】将在后(hòu)续(xù)版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩(wán)家自(zì)由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统会(huì)为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参(cān)与的(de)服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护(hù)机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队存在等级(jí)差时,系统会给等级低的(de)战队提(tí)供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加(jiā)成包(bāo)括(kuò):物(wù)理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到(dào)赛(sài)事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布(bù)个人(rén)信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及(jí)私聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的(de)成员最多(duō)2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能(néng),在每(měi)局(jú)对局中队长先选择上场队(duì)员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内(nèi),系统将为进(jìn)入休息(xī)室的战队进(jìn)行(xíng)系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为(wèi)24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情况相同(tóng)时优先比较(jiào)击(jī)败数,击(jī)败数情况相同(tóng)时(shí)优先比较战队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内乌鲁木齐海拔多少米高采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下(xià)半(bàn)区半决赛(sài)对局(jú),最(zuì)后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员(yuán)可获得翅(chì)膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与举世争(zhēng)锋(fēng)对应(yīng)的(de)场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积(jī)分赛,无论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可获得对(duì)应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜(shèng)负(fù),均可(kě)获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段(duàn),系(xì)统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对(duì)应阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 乌鲁木齐海拔多少米高

评论

5+2=