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马美如简介

马美如简介 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(b马美如简介ìng)以(yǐ)感人(rén)的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)马美如简介3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游(yóu)戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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